摘要: 字符串方法 阅读全文
posted @ 2019-03-29 17:53 璃白 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 思路: 每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 节流 高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率 思路: 每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数 简单来说,防抖就是高频触发事件 阅读全文
posted @ 2019-03-28 17:36 璃白 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.constructor()和super()的基本含义 constructor() —— 构造方法 这是ES6对类的默认方法,通过new命令生成对象实例自动调用的方法。并且,该方法是类中必须要有的,如果没有显示定义,则会默认添加空的constructor()方法。 super() —— 继承 在c 阅读全文
posted @ 2019-03-12 15:27 璃白 阅读(1998) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaScript处理异步的几种方式 Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推)。 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时 阅读全文
posted @ 2019-03-06 09:27 璃白 阅读(11332) 评论(0) 推荐(2)