摘要:
先上效果图 然后对水Water.cs以及shader FX/Water进行解析 1.tex2D与tex2Dproj的区别 float4 uv1 = i.ref; uv1.xy += bump * _ReflDistort; //half4 refl = tex2Dproj( _ReflectionT 阅读全文
posted @ 2020-09-06 00:39
诗圣李白
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2020年9月6日