摘要:
写在前面:程序设计中常见的设计模式有23种,大致可以分为:创建型模式、结构型模式、行为型模式,见下图; 创建型模式:主要用于对象的创建; 结构型模式:用于处理类或者对象的组合; 行为型模式:用于描述类或对象怎样交互和分配职责; ———————————————————————————————————— 阅读全文
posted @ 2022-08-26 15:46
一只烤鸭朝北走
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写在前面:程序设计中常见的设计模式有23种,大致可以分为:创建型模式、结构型模式、行为型模式,见下图; 创建型模式:主要用于对象的创建; 结构型模式:用于处理类或者对象的组合; 行为型模式:用于描述类或对象怎样交互和分配职责; ———————————————————————————————————— 阅读全文
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一只烤鸭朝北走
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摘要:
class LRUCahce { private Node head; private Node tail; private Map<String, Node> hashMap; private int capacity; public LRUCahce(int capacity) { this.c 阅读全文
posted @ 2022-08-26 15:38
一只烤鸭朝北走
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