游戏编程里面有哪些经典或者非常酷的算法?
摘要:
我挑一些有趣的算法。希望尽量提及相关算法在游戏中的应用。光栅化Bresenham's line algorithm [1]:经典的绘画直线算法,后来还能够稍作改动用于绘画圆弧[2],都不用三角函数或除数。仅仅需用整数加法、减法和乘法。Perspective-Correct Texture Mappi 阅读全文
posted @ 2017-06-19 10:20 wgwyanfs 阅读(598) 评论(0) 推荐(0)
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