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2017年10月21日
JavaScript命令模式
摘要: 效果为, 步骤二,为对象(执行者)建立命令访问库 意思是可以通过extcute方法访问到addFlow方法 步骤四,客户端 发出者 步骤五,实例化客户端 这样html中的事件就可以起作用了。 在这里我们使用插件来让其功能支持自定义的键盘事件,插件名称为:keymaster.js 首先,如html中一
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posted @ 2017-10-21 10:13 WFaceBoss
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2017年10月20日
JavaScript观察者模式
摘要: (2)扩展一个发布者的发布消息的方法(推模式) (3)扩展公共订阅的函数,和取消订阅的函数 订阅的函数: (5)发布部分 (5.1)使用门面模式--针对各浏览器的事件绑定兼容问题 (5.2)创建主应用函数 最后,订阅者界面 效果为: (1)cctv模块的 (2)gfb的效果为: 总结: 1.支持简单
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posted @ 2017-10-20 23:34 WFaceBoss
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2017年10月19日
JavaScript享元模式
摘要: 通过两个例子的对比来凸显享元模式的特点:享元模式是一个为了提高性能(空间复杂度)的设计模式,享元模式可以避免大量非常相似类的开销。 第一实例,没有使用享元模式,计算所花费的时间和空间使用程度。 要求为:有一个城市要进行汽车的登记 (1)汽车类 (2)使用装饰者模式--计算函数的耗时 (3)具体的实例
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posted @ 2017-10-19 21:44 WFaceBoss
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JavaScript装饰者模式
摘要: 这里我们通过需求逐渐引出装饰者模式。 下面是一个关于几代汽车的不同逐渐体现装饰者模式的。 首先,我们先引入一个接口文件 目的为检验实现类是否完全实现接口中的方法,代码如下, (1)统一接口 (2)实现接口并内部检验 (3)第一个汽车实例 现在我们开始有一个新的需求,汽车需要有附属的产品如: 音响(K
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posted @ 2017-10-19 18:02 WFaceBoss
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JavaScript适配器模式
摘要: (3)服务端两个数的加法 (4)客户端调用服务端代码 二,现在有一个要求就是,需要换一个类库,但是客户端的程序不希望有大的改动。 (1)依然继承相同接口的基础上,类库为 此时我们如果需要使用该类库的话,客户端又不能该,那么用和之前的调用方式: 是完全不符合客户端的要求的。为了在保证客户端不变的情况下
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posted @ 2017-10-19 14:57 WFaceBoss
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