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摘要: 1.适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况。 2.可以避免由于java的单继承特性带来的局限性。 3.增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的,所以,在开发中建议用Runnable接口实现多线程。 代码: public class MyThread3 implement 阅读全文
posted @ 2020-12-19 12:03 一块 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类:所有单词的首字母大写,如:TestJava。 方法:第1个单词的首字母小写,之后每个单词的首字母大写,如:getInfo()。 属性:第1个单词的首字母小写,之后每个单词的首字母大写,如:studentName。 包:所有单词的字母小写,如:org.lxh.demo。 常亮:所有单词的字母大写, 阅读全文
posted @ 2020-12-19 10:42 一块 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.内部类可以直接访问外部类成员,包括私有。 2.外部类要访问内部类的成员必须创建对象 。(外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象) Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); 阅读全文
posted @ 2020-12-18 20:58 一块 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.异常是导致程序中断运行的一种指令流,当异常发生时,如果没有进行良好的处理则程序将会中断执行。 2.异常可以使用try...catch进行处理,也可以使用try...catch...finally进行处理,在try语句中捕捉异常,然后在catch中处理异常,finally作为异常的统一出口,不管是 阅读全文
posted @ 2020-12-18 11:27 一块 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.runoob.com/w3cnote/java-interface-and-polymorphism.html 阅读全文
posted @ 2020-12-18 10:20 一块 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 包的命名规则:一般是域名倒着写,例如:com.sxltserver.包的作用 如果按功能划分:就是增删改查。 按照模块划分。 定义包的格式。 package 包名; 多级包用 . 分开即可。例如:package com.wanglanm.add(点代表路径分隔符) 定义包的注意事项。 package 阅读全文
posted @ 2020-12-17 22:07 一块 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成员区别 抽象类: 成员变量:可以变量也可以是常量。 构造方法:有。 成员方法:可以抽象,也可以非抽象。 接口: 成员变量:只可以常量。 成员方法:必须是抽象方法。 关系区别 类与类: 继承、单继承。 类与接口: 实现,单实现、多实现。 接口与接口: 继承,单继承、多继承。 设计理念区别 抽象类 : 阅读全文
posted @ 2020-12-16 21:49 一块 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类与类:继承关系只能单继承,可以多层继承。 类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现;并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。 接口与接口:继承关系,可以单继承也可以多继承。 阅读全文
posted @ 2020-12-16 21:36 一块 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成员变量:只能是常量,并且是静态的且公共的,默认修饰符:public static final 建议自己手动给出。例如:public static final int num = 10; 构造方法:接口没有构造方法。 成员方法:只能是抽象方法。默认修饰符:public abstract 建议自己手动 阅读全文
posted @ 2020-12-16 21:17 一块 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述: 从狭义的角度讲 就是指java中的interface。 从广义的角度讲就是对外提供规则的都是接口。 特点: 接口用关键字interface表示:interface 接口名{} 类实现接口用implements表示:class 类名 implents 接口名{} 接口不能实例化,只能按照多态的 阅读全文
posted @ 2020-12-16 21:00 一块 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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