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2006年8月23日 #

Direct3D中实现图元的鼠标拾取(转)

摘要: 3D交互图形应用程序中,常常要用鼠标去选择图形,其实现的机制基于鼠标拾取算法。本文主要讲述如何在D3D中实现图元的鼠标拾取。为了讨论简单,本文假定读者理解D3D 坐标变换流程和基本的图形学知识,如果阅读有困难请参考相关资料。 1、什么是拾取,拾取能做什么? 首先,拾取操作指当我们在屏幕上用鼠标点击某个图元应用程序能返回该图元的一个标志和某些相关信息。有图形程序设计经验的人都知道,有这些信息就表示我... 阅读全文

posted @ 2006-08-23 12:56 文心 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑