文王武帅

2012年10月13日

0到50小游戏

摘要: 今天做了一个很简单游戏,虽然很简单 但还是高兴的。继续加油。游戏介绍:每点击一次开始按钮kaiShi_btn,屏幕随机出五十按钮,按钮上以次是0到50随机数字;计时开始。玩家必须按照1到50以此点击按钮,点击一个,按钮就消失一个。五十个点击完后,输出玩家一共用了多长时间:部分代码如下:package { import flash.display.MovieClip; import fl.controls.*; import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; im. 阅读全文

posted @ 2012-10-13 21:22 文王武帅 阅读(621) 评论(0) 推荐(0)

falsh 中的组件

摘要: fl.controls 包中包含顶级组件类,如 List、Button 和 ProgressBar。此包中还包含所有基于列表的组件所扩展的抽象类,如 SelectableList。还可以在此包中找到用于定义组件所使用的常量的类,或者支持单个组件的类。常用组件包括以下几类:(一)常用组件:Label :组件将显示一行或多行纯文本或 HTML 格式的文本,这些文本的对齐和大小格式可进行设置。RadioButton :使用 RadioButton 组件可以强制用户只能从一组选项中选择一项。Button: Button 组件表示常用的矩形按钮。TextInput: TextInput 组件是单行文本. 阅读全文

posted @ 2012-10-13 21:11 文王武帅 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)

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