2012年6月25日

OpenGL 点滴积累

摘要: 上学期自学的OpenGL 相当于是废了,看完总是忘,理解太肤浅。看来是缺少练习和思考的原因。因此,现在把遇到的一些OpenGL相关的知识记录一下,当做一次整理思路的过程。是时候得好好学习了啊!!1. 视点问题: 默认视点在世界坐标系的原点,故需设置视点或者向-z方法移动物体,否则将看不到。如下: //设置视点 gluLookAt(0.0,0.0,5.0, 0.0,0.0,-1.0, 0.0f,1.0f,0.0f); //或 移动坐标轴 glTranslatef(0,0,-5); gluLookAt ()函数:2. 光照: glEnable(GL_LIGHT)3. 光... 阅读全文

posted @ 2012-06-25 14:17 没有什么能够阻挡 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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