public static void UniqueValueRenderer(ILayer layer) { IFeatureLayer pFLayer = layer as IFeatureLayer; IGeoFeatureLayer geoLayer = layer as IGeoFeatureLayer; IFeatureClass fcls = pFLayer.F... Read More
posted @ 2009-02-09 17:20
温景良(Jason)
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1.Feature的基本渲染方法 Feature的常用的绘制方法包括: 1.简单绘制 2.唯一值绘制/多字段唯一值绘制 3.点密度/多字段点密度绘制 4.数据分级绘制 5.质量图(饼图/直方图) 6.按比例尺渲染 7.比例符号渲染 1.简单渲染 简单渲染是ArcEngine的默认渲染,我们打开一个FeatureClass,建立一个FeatureLaye... Read More
posted @ 2009-02-09 17:17
温景良(Jason)
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之前装了很多次都不知道怎么就是不能同时Post.原来是在安装第一个的时候采用默认方法,第二个也采用了默认的方法,这样的话会造成服务已经存在,今天再装的时候我改了服务名,新建了一个服务,也改了端口.这样就可以Post成功了. Read More
posted @ 2009-02-09 14:15
温景良(Jason)
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