摘要:
保存玩家数据,模拟器读写都可以,而真机plist文件只能读不能写,十分头大,弄球一天找到了问题所在。按照网上比较有说服力的说法是:iOS程序执行的时候是在“沙盒”里执行。而沙盒里的数据不能写入,只能读取。经过测试,当一个程序在执行的时候,比如叫 Test.app 的iOS程序,获得他的执行地址的代码是(比如找的是CFG.plist文件)NSBundle *bundle = [ NSBundle mainBundle ];NSString *filePath = [ bundle pathForResource:@"CFG" ofType:@"plist" 阅读全文
posted @ 2012-03-29 10:18
编程小翁
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