2014年6月12日

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)

摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)一、简单说明在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:... 阅读全文

posted @ 2014-06-12 20:14 文顶顶 阅读(9554) 评论(7) 推荐(1)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹)

摘要: iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹)一、前导程序新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺。 1 #import "YYViewController.h" 2 3 @interface YYViewController () 4 5 @end ... 阅读全文

posted @ 2014-06-12 01:01 文顶顶 阅读(6580) 评论(5) 推荐(3)

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