05 2017 档案

unity5.6里Baked Lighting下面几个Lighting Mode的解释
摘要:这个似乎是新增的功能,目前在官方文档里还没有解释,但有一个链接指向『草案』, 可是链接在被墙的google doc上,为了方便阅读和备忘,全部贴过来整在一起: 因为原文太长,把总结写在前面吧: 1、四种模式,主要区别在于烘焙出的光照图、阴影图内容,也就影响到动、静态物件在运行时的受光、投影效果,效果 阅读全文

posted @ 2017-05-26 11:30 冷欺花 阅读(9321) 评论(0) 推荐(0)

屌爆的xamarin,一人单挑google/apple/windows
摘要:一个IDE就把3大手机平台全包了: android:自带模拟器xamarin player,速度堪比genymotion。 ios:需要一台mac机辅助,一旦配好后可全程脱离,连ios模拟器都给镜像到windows上来显示了: windows:生成UWP程序,可同时运行在pc和手机平板上: 几个注意 阅读全文

posted @ 2017-05-07 02:02 冷欺花 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)

xamarin.droid自己的示例工程有些都装不上模拟器,是因为它的architectures选项没设对
摘要:也许是版本更迭导致的,有些老工程的architectures不对,如果x86不勾的话,是不能在genymotion的模拟器上跑的。 阅读全文

posted @ 2017-05-04 18:06 冷欺花 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)

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