会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
冷欺花
2016年9月14日
ue4 plugin的编译加载
摘要: 插件Plugin: 本来应该是指一种纯以接口与外界打交道的程序模块,在同一接口背后可以有多种实现,更换实现完全不影响客户端代码(不用重编)。 但是在ue4的世界里,插件似乎不是这个意思,仅仅是一种可以在构建时选择是否启用的模块,在客户端代码里充斥着对插件内部函数的调用 只不过这些调用一般要被封装在简
阅读全文
posted @ 2016-09-14 12:00 冷欺花
阅读(8856)
评论(0)
推荐(0)
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告