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冷欺花
2016年3月28日
unreal3控制台窗口属性调整
摘要: 在windows平台上,unreal3的console窗口类是FOutputDeviceConsoleWindows 启动时,它可以从XXXGame.ini中读取诸如窗口大小之类的属性,具体的代码在 中,第一次Show时创建console,分别读取了x,y,w,h四个属性,通过SetConsoleS
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posted @ 2016-03-28 20:16 冷欺花
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unreal3窗口锁定鼠标开关
摘要: GameViewportClient中有个变量控制是否显示硬件鼠标: 也就是系统的光标,一般通过该类中的函数来操纵: 其中ForceUpdateMouseCursor是native函数,调用到UGameViewportClient::ForceUpdateMouseCursor, 在Windows上
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posted @ 2016-03-28 18:05 冷欺花
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