unreal3对象管理模块分析二
摘要:上一篇主要记了UClass的创建,现在总结一下UObject的创建,可以从几个不同角度来理解。从途径上看,可以根据UObject的构造函数来分个类: // Constructors. UObject(); UObject( const UObject& Src ); UObj...
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            posted @ 2015-12-26 11:50
            posted @ 2015-12-26 11:50
            posted @ 2015-12-25 12:54