摘要:
1.处理异常 语法: 说明: 如果程序代码1运行时有异常则被catch捕获,程序代码1跳过,执行程序代码2和3;如果程序代码1运行时未发生异常,执行程序代码1和3,跳过程序代码2; finally模块原则上可以不写,书写的目的是增加程序可读性。 catch ()里的参数可以理解成赋值语句; 异常变量 阅读全文
posted @ 2020-02-26 19:35
惟一2020
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摘要:
1.继承 语法: 调用父类的构造方法: super(参数); 调用父类的属性和方法:super.[方法或全局变量]; 重写:重写发生在继承中,子类通过重写覆盖父类的方法;重写访问权限只能扩大或保持一致,不能缩小!被private修饰的父类不能重写。 重载:重载发生在类内部,重载是改写同一方法的参数列 阅读全文
posted @ 2020-02-26 13:51
惟一2020
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摘要:
1.创建对象 运行结果: 注意 :new一下对象就在内存的堆区被创建了,并不需要用变量接收,在对象需要重复使用时需要用类变量接收。 2.抽象类 抽象类的最大规则是一个抽象类必须有一个抽象方法! 阅读全文
posted @ 2020-02-26 12:57
惟一2020
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