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qwz185_十秒耿直拆包选手
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2010年11月17日
qt中布局管理的理解
摘要: 布局管理可以让你的qt程序看起来更美观,使用起来更舒心。在此,做些总结(在不断更新,整理,纠正):a:对于每个Layout应该有一个parent,这样让人可以知道Layout对应的是哪个widget。b:在一个对应了Layout的widget中添加子widget时,应该使用Layout的addWidget方法。如果要添加子Layout时,则使用addLayout方法 阅读全文
posted @ 2010-11-17 13:26 qz185_十秒拆包选手 阅读(427) 评论(0) 推荐(0)
QPainter::end: Painter ended with 2 saved states 问题解决方法 (如有新方法,不断更新)
摘要: 在运行analogclock程序过程中,出现了QPainter::end:Painter ended with 2 savedstates,告警信息不断在console中刷心,后检查为程序中有一处没有配对出现save()、restore()方法造成。 阅读全文
posted @ 2010-11-17 13:25 qz185_十秒拆包选手 阅读(3730) 评论(0) 推荐(0)
Qt中信号槽的概念
摘要: 信号槽是Qt中特有的概念。它使得程序员将不同的object绑定起来,而object对象间并不需要对相互了解。 Slots也是普通的c++方法,它们可以是virtual;可以被重载;可以使private、protected、public,可以像其它c++方法一样有各种类型的参数。它们唯一的区别就是signal与slot是相互链接起来的,slot函数在每次signal函数被emit时会被调用。 标准的connect函数如下:[代码]sender和receiver是QObject对象的指针,signal和slot函数是不带参数的函数名,实际上SIGNAL()和SLOT()宏将他们的参数(signal 阅读全文
posted @ 2010-11-17 13:23 qz185_十秒拆包选手 阅读(3635) 评论(0) 推荐(2)
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