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2019年4月28日
GOF23-设计模式DesignPattern-行为型模式-Visitor访问者
摘要: 在软件构建过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的更改,将会给子类带来很繁重的变更负担,甚至破坏原有设计。 如何在不更改类层次结构的前提下,在运行时根据需要透明地为类层次结构上的各个类动态添加新的操作,从而避免上述问题? 表示一个作用于某对象结构
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posted @ 2019-04-28 21:12 微服务架构
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