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2018年2月26日
Unity区分安卓,苹果是平板还是手机
摘要: #if UNITY_ANDROID float physicscreen = Mathf.Sqrt(Screen.width * Screen.width + Screen.height * Screen.height) / Screen.dpi; if (physicscreen >= 7f) { Debug.Log("安...
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posted @ 2018-02-26 10:03 围墙外的世界
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