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public class BackgroundParallax : MonoBehaviour { public Transform[] backgrounds; //背景物体 public float parallaxScale; //摄像机移动偏移值的缩放系数 public float para 阅读全文
posted @ 2017-06-16 10:44
围墙外的世界
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一般摄像机是放在LateUpdate里面去跟随的,但是要是主角的用Rigidbody2D驱动的话,就要放在FixedUpdate里面去跟随。 阅读全文
posted @ 2017-06-16 10:29
围墙外的世界
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