摘要:
1存储:遍历整个背包的格子。将有子物体的格子给储存下来 public void SaveInventory() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); foreach (Slot slot in slotList) { if (slot.transform 阅读全文
posted @ 2017-05-11 17:08
围墙外的世界
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摘要:
Unity陀螺仪功能 实现陀螺仪功能,旋转设备,摄像机跟随旋转 将下面脚本拖拽到摄像机上,打包为Android或iOS项目,在真机上测试即可 场景中要放一些模型,不然看不到效果 using UnityEngine; using System.Collections; public class AAA 阅读全文
posted @ 2017-05-11 13:50
围墙外的世界
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