摘要:
起源 一个月前,我用 AI 原生开发的方式复刻了一版超级玛丽——Canvas 2D 手绘像素、Web Audio 合成 8-bit 音效、ASCII 字符地图构建关卡,单文件 1184 行,零外部资源。 那时候它只有一关:经典的 World 1-1 地面关卡,有栗宝宝、管道、问号方块、旗杆和城堡。能 阅读全文
起源 一个月前,我用 AI 原生开发的方式复刻了一版超级玛丽——Canvas 2D 手绘像素、Web Audio 合成 8-bit 音效、ASCII 字符地图构建关卡,单文件 1184 行,零外部资源。 那时候它只有一关:经典的 World 1-1 地面关卡,有栗宝宝、管道、问号方块、旗杆和城堡。能 阅读全文
posted @ 2026-07-12 19:39
山岚破晓
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摘要:
之前参加了官网的一个赛事,侥幸获奖。 书包还是不错,程序员可以背电脑 阅读全文
之前参加了官网的一个赛事,侥幸获奖。 书包还是不错,程序员可以背电脑 阅读全文
posted @ 2026-07-12 18:21
山岚破晓
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游戏会一直不断迭代优化,欢迎常回家看看 这是什么 之前我提到过,一直会维护一个我个人的平台:https://www.cnblogs.com/weipt0106/p/20867788 我在自己的「个人专属大杂烩平台」上,用 AI 原生开发的方式做了两款游戏 两款游戏都已上线,欢迎来玩:http://1
我用 GLM-5.2 造了个炸裂主题后台:16 套主题随心切
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