10 2012 档案

摘要:VC 使用mingw32编译ffmpeg静态库所需文件(二),mingwexsrc.cpp哈哈,这是我从一些项目里面看到的,这些函数是ffmpeg.a缺少的函数。估计大家会用得上.当然我移植的的项目都不需要这些,因为我是用VC编译,所以不存在缺少mingw32里面的函数.// mingwexsour... 阅读全文
posted @ 2012-10-28 00:27 weinyzhou 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
摘要:VC 使用mingw32编译ffmpeg静态库所需文件(二),mingwexsrc.cpp哈哈,这是我从一些项目里面看到的,这些函数是ffmpeg.a缺少的函数。估计大家会用得上.当然我移植的的项目都不需要这些,因为我是用VC编译,所以不存在缺少mingw32里面的函数.// mingwexsource.cpp // --------------------- // This file is to define and fill in libmingwex.a functions // This is not a complete list by any means, and was code 阅读全文
posted @ 2012-10-28 00:27 weinyzhou 阅读(951) 评论(0) 推荐(0)
摘要:VC使用mingw32编译ffmpeg静态库所需文件(一),ffmpegshim.c哈哈,这是我从一些项目里面看到的,这些函数是ffmpeg.a缺少的函数。估计大家会用得上.当然我移植的的项目都不需要这些,因为我是用VC编译,所以不存在缺少mingw32里面的函数.// ffmpegshim.c // this file is part of Context Free // --------------------- // Copyright (C) 2012 John Horigan - john@glyphic.com // Copyright (C) 2000 Free Software 阅读全文
posted @ 2012-10-28 00:24 weinyzhou 阅读(1425) 评论(0) 推荐(0)
摘要:VC使用mingw32编译ffmpeg静态库所需文件(一),ffmpegshim.c哈哈,这是我从一些项目里面看到的,这些函数是ffmpeg.a缺少的函数。估计大家会用得上.当然我移植的的项目都不需要这些,因为我是用VC编译,所以不存在缺少mingw32里面的函数.// ffmpegshim.c//... 阅读全文
posted @ 2012-10-28 00:24 weinyzhou 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要:因为有客户需要delphi版本,因此根据需要,把原来的代码编译成dll供delphi调用。wzplayer也支持其他语言,需要的客户可以联系.咨询wzplayer也可以应用其他领域,视频通话,监控等等。需要delphi版本demo的朋友可以跟我联系.wzplayer一个跨平台,多语言支持的播放器,目前支持windows,ios,android.支持C/C++,delphi等等语言. 阅读全文
posted @ 2012-10-24 00:46 weinyzhou 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要:因为有客户需要delphi版本,因此根据需要,把原来的代码编译成dll供delphi调用。wzplayer也支持其他语言,需要的客户可以联系.咨询wzplayer也可以应用其他领域,视频通话,监控等等。需要delphi版本demo的朋友可以跟我联系.wzplayer一个跨平台,多语言支持的播放器,目... 阅读全文
posted @ 2012-10-24 00:46 weinyzhou 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要:extern "C"{ _declspec(dllexport) int getPPLength(); _declspec(dllexport) int npn(int m, int n);}int getPPLength(){ return 5* 12;}int npn(int m, int n) { int sum; sum = (m-1) * (n-1); return sum; //return 100;}编译生成 DLL 文件。2。 在Delphi 中申明function getPPLength:Integer;cdecl; external 'dll.d 阅读全文
posted @ 2012-10-22 15:17 weinyzhou 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Delphi 字长/值域 C++ShortInt 8位有符号整型 signed charSmallInt 16位有符号整型 shortLongInt 32位有符号整型 intByte 8位无符号整型 unsigned charWord 16位无符号整型 ... 阅读全文
posted @ 2012-10-22 15:17 weinyzhou 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要:extern "C"{ _declspec(dllexport) int getPPLength(); _declspec(dllexport) int npn(int m, int n);}int getPPLength(){ return 5* 12;}int npn(int m, int n)... 阅读全文
posted @ 2012-10-22 15:17 weinyzhou 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Delphi 字长/值域 C++ShortInt 8位有符号整型 signed charSmallInt 16位有符号整型 ... 阅读全文
posted @ 2012-10-22 15:17 weinyzhou 阅读(643) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wzplayer 成功支持IOS与Android版本一样采用gles2.0 yuv直接渲染,保证效率和节省资源等。鉴于IOS无法提供DEMO问题,此次IOS,ANDROID版本都不提供DEMO。需要的朋友直接联系。因为我发现我的MMSPLAYER的ANDROID版本因为一些人破解,其实主要是JAVA容易被反编译。已经被放到PUDN上。出于保护自己的原因,不发布DEMO需要的朋友联系。发布自:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/8091688欢迎转载,必须保留作者信息 阅读全文
posted @ 2012-10-19 23:07 weinyzhou 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wzplayer 成功支持IOS与Android版本一样采用gles2.0 yuv直接渲染,保证效率和节省资源等。鉴于IOS无法提供DEMO问题,此次IOS,ANDROID版本都不提供DEMO。需要的朋友直接联系。因为我发现我的MMSPLAYER的ANDROID版本因为一些人破解,其实主要是JAVA... 阅读全文
posted @ 2012-10-19 23:07 weinyzhou 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wzplayer 移植ios接近尾声。由于对ios平台opengl环境不太熟悉,再视频输出那块,耽误了时间。明天继续。wzplayer for ios ,还是采用opengles yuv数据直接渲染,从而使播放效率等等能很高的提升。 阅读全文
posted @ 2012-10-19 00:35 weinyzhou 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wzplayer 移植ios接近尾声。由于对ios平台opengl环境不太熟悉,再视频输出那块,耽误了时间。明天继续。wzplayer for ios ,还是采用opengles yuv数据直接渲染,从而使播放效率等等能很高的提升。 阅读全文
posted @ 2012-10-19 00:35 weinyzhou 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要:VS2008中自定义C++工程模板与修改新建文件默认编码的办法write by九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件一、需求网上讲VS(以下VS均特指VS2008)自定义模板的不少,不过大部分都是讲C#或者Web开发的,什么export te... 阅读全文
posted @ 2012-10-16 16:54 weinyzhou 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要:VS2008中自定义C++工程模板与修改新建文件默认编码的办法write by九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件一、需求网上讲VS(以下VS均特指VS2008)自定义模板的不少,不过大部分都是讲C#或者Web开发的,什么export template的,都不适合C++工程,由于MS的确是减弱了对C++的支持,(这点没有人否认吧?)所以在VS中C++总是被遗忘在那个没有人理睬的角落,所以现在很多人宁愿还用着C++与MFC最辉煌的版本VC6.0,哪怕那个版本的C++这么不符合标准。。。。。既然MS不关心C++使用者,那就只有自己奋发图强 阅读全文
posted @ 2012-10-16 16:54 weinyzhou 阅读(1061) 评论(0) 推荐(0)
摘要:苹果一个让人苦恼的bug,因为xcode4.5默认选中Use AutoLayout,导致崩溃。把这选项取消就可以了,具体参考http://blog.csdn.net/vividloves/article/details/8016145 阅读全文
posted @ 2012-10-15 23:28 weinyzhou 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要:苹果一个让人苦恼的bug,因为xcode4.5默认选中Use AutoLayout,导致崩溃。把这选项取消就可以了,具体参考http://blog.csdn.net/vividloves/article/details/8016145 阅读全文
posted @ 2012-10-15 23:28 weinyzhou 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.之前大数据上传导致奔溃.(新版本解决了)2.无法删除文件(新版本解决了,此功能不知道什么影响,时好时坏.) 阅读全文
posted @ 2012-10-13 10:45 weinyzhou 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.之前大数据上传导致奔溃.(新版本解决了)2.无法删除文件(新版本解决了,此功能不知道什么影响,时好时坏.) 阅读全文
posted @ 2012-10-13 10:45 weinyzhou 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要:V1.0上图,哈哈联系方式:weinyzhou86@gmail.comQQ:514540005 阅读全文
posted @ 2012-10-12 00:14 weinyzhou 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要:V1.0上图,哈哈 阅读全文
posted @ 2012-10-12 00:14 weinyzhou 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wzplayer for android 0版本面世。支持android2.2以上版本采用gles 2.0作为视频渲染,audiotrack作为声音输出.需要的都联系.下一步继续移植ios 阅读全文
posted @ 2012-10-10 16:59 weinyzhou 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wzplayer for android 0版本面世。支持android2.2以上版本采用gles 2.0作为视频渲染,audiotrack作为声音输出.需要的都联系.下一步继续移植ios 阅读全文
posted @ 2012-10-10 16:59 weinyzhou 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要:opengles 2.0 渲染Yuv视频,解决转换效率问题.需要的直接联系. 阅读全文
posted @ 2012-10-02 11:18 weinyzhou 阅读(534) 评论(0) 推荐(1)
摘要:opengles 2.0 渲染Yuv视频,解决转换效率问题.需要的直接联系.联系方式:weinyzhou86@gmail.comQQ:514540005 阅读全文
posted @ 2012-10-02 11:18 weinyzhou 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)