摘要: 定义:设计模式实际上是一套被反复使用,思想成熟,经过分类和无数实践设计经验的总结。设计模式存在的根本原因是为了代码复用,增加可维护性。有如下原则:1、开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。2、里氏转换原则:子类继承父类,单独调完全可以运行。3、依赖倒转原则:引用一个对象,如果这个对象有底层类型,直接引用... 阅读全文
posted @ 2015-08-11 11:05 Amy_Li 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)