09 2014 档案
操作系统堆栈的那些事
摘要:堆栈是编程中很重要的概念,相信很多人也跳过坑,然后解决之后,继续跳坑。想整理堆栈的概念很久了。最近看了程序员自我修养,就一起整理一下吧。本文将从几个方面学习一下堆栈1. 堆栈概念2. 进程,线程概念3. 堆栈分配1. 堆栈概念 在32位系统,内存的寻址可以达到4G。 理论上,用户可以使用一个32位... 阅读全文
posted @ 2014-09-20 17:30 魏加恩 阅读(3291) 评论(0) 推荐(0)
从闭包谈函数式编程
摘要:记得开始学习golang的时候,boss给我发了一篇paper,讲的是函数式编程,那个时候看了一遍,懵懵懂懂,只有一个感觉,函数式编程怎么好像讲的都是数学公式(说句实话,我那个时候还真不理解boss为什么给我发那篇paper,只是想反正多看点东西总不会错)?最近一段时间,go用的比较多,业务逻辑让我... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 18:43 魏加恩 阅读(700) 评论(0) 推荐(0)
golang源码解读之map
摘要:golang的map实现并不是像c++一样使用红黑树,而是使用了hashmap,用数组来实现。详细的实现后续补充,这里先做个备忘。在iterate整个map的时候,使用delete是安全的。这跟c++是不一样的,c++在delete的时候,会导致整棵树发生变化,所以不能在迭代的时候删除元素。那为什么... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 16:42 魏加恩 阅读(2374) 评论(0) 推荐(0)
golang并发
摘要:golang中提供了goroutine,即所谓的协程编程。这里面有几个概念需要区分一下(by 魏加恩 本文地址http://www.cnblogs.com/weijiaen/p/3970856.html)1. 并发&并行 简单一句话,并发是n个事情同时发生,但是不是同时刻发生。that is, p... 阅读全文
posted @ 2014-09-14 12:03 魏加恩 阅读(1438) 评论(0) 推荐(0)
golang系统性能监控初探
摘要:系统服务(这里不局限于golang写的后台服务,也包括c++,java等后台语言)需要考虑的两个问题1. 系统的资源使用情况(cpu利用率,内存分配情况等,runtime和syscall都提供了支持,这个是系统内部性质,往往是设计系统资源问题,需要在设计的时候慎重考虑)2. 系统的服务情况(就是服务... 阅读全文
posted @ 2014-09-13 22:57 魏加恩 阅读(3721) 评论(0) 推荐(0)