随笔分类 - Cocos2d-x
摘要:b2DebugDraw提供调试功能,由于Box2D中所有对象都是不可见的,要创建可见对象我们得用刚体定义中的userData属性来创建自己的图形,如果不创建自己的图形,则用b2DebugDraw类来实现物体的可见,方便调试。 具体代码: private function showDebug():vo
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摘要://粒子系统,使用系统自己的粒子系统的书写方法 if(!CCLayer::init()) return false; CCTexture2D* fire=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"); CCParticleSystem* firePartical = CCParticleFir...
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摘要:在做数据转换时,最好包含以下头文件 #include <iostream> #include <cmath> #include <string> #include <sstream> USING_NS_CC; using namespace std; 在做数据转换时,最好包含以下头文件 #inclu
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