摘要: 转自:ARKit从入门到精通(7)-ARCamera介绍 ARCamera是一个相机,它是连接虚拟场景与现实场景之间的枢纽。在ARKit中,它是捕捉现实图像的相机,在SceneKit中它又是3D虚拟世界中的相机。(一般第一人称3D游戏,主角其实就是一个3D相机,我们电脑屏幕看到的画面就是这个相机捕捉 阅读全文
posted @ 2017-12-18 15:56 weicy 阅读(441) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:ARKit从入门到精通(6)-ARSession介绍 ARSession是一个连接底层与AR视图之间的桥梁,其实ARSCNView内部所有的代理方法都是由ARSession来提供的 ARSession与ARScnView之间的关系看起来是这样的: ARSession获取相机位置数据主要有两种方 阅读全文
posted @ 2017-12-18 14:58 weicy 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载请注明出处:ARKit从入门到精通(5)-ARScnView介绍 AR视图,在第一小节笔者介绍过,ARKit支持3D的AR场景和2D的AR场景,ARSCNView是3D的AR场景视图 API介绍 @interface ARSCNView : SCNView /** 代理 */ @property 阅读全文
posted @ 2017-12-18 14:54 weicy 阅读(547) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:ARKit从入门到精通(4)-ARKit全框架API大全 1.1-ARKit框架简介 1.2-ARAnchor 1.3-ARCamera 1.4-ARError 1.5-ARFrame 1.6-ARHitTestResult 1.7-ARLightEstimate 1.8-ARPlaneAnc 阅读全文
posted @ 2017-12-18 14:39 weicy 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现 在上一小节中我们完整的介绍了ARKit的工作原理,那么本小节我们就通过对ARKit工作原理的理解,手动的搭建一个ARKit虚拟增强现实环境 1.1-创建一个简单的工程 1.2-搭建ARKit工作环境 1.3-开启AR扫描 1.4-点击屏幕添加 阅读全文
posted @ 2017-12-18 13:47 weicy 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)