摘要: 状态模式(State Pattern)是对象行为模式的一种;它的意图是:允许一个对象在其内部状态改变的时改变它的行为。 主要角色有: context(环境),State(抽象的状态角色),ConcreteState(真实的状态角色) 状态模式使用的场景: 一个对象的行... 阅读全文
posted @ 2015-03-06 14:44 开心朵朵 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)