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2015年3月6日
Java 设计模式-状态模式模式(State)
摘要: 状态模式(State Pattern)是对象行为模式的一种;它的意图是:允许一个对象在其内部状态改变的时改变它的行为。 主要角色有: context(环境),State(抽象的状态角色),ConcreteState(真实的状态角色) 状态模式使用的场景: 一个对象的行...
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posted @ 2015-03-06 14:44 开心朵朵
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