摘要:前言: 说实话我平常对于工作中的一些所经历的问题很少记录成文,基本上都是一些学习笔记,这里打算备忘一篇,由于领导的要求,最近也刚好在大重构,需要对Android App中应用使用的db进行一个加密,由于之前木有搞过这块,度娘了一下需要采用三方的这个库:https://github.com/sqlci
        
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摘要:http://blog.csdn.net/marswin89/article/details/50917098
        
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摘要:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38067475
        
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摘要:https://realm.io/cn/news/oredev-ty-smith-building-android-sdks-fabric/
        
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摘要:http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083#toc_1
        
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摘要:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45645115http://rocko.xyz/2015/02/06/Android%E4%B8%AD%E7%9A%84MVP/
        
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摘要:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=498&fromuid=6
        
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摘要:最近工作中在开发一个模块,其中带有创建桌面快捷方式功能的时候,发现同事一款vivo国产手机创建不了,日志如下:BroadcastQueue: Permission Denial: broadcasting Intent { act=com.android.launcher.action.INSTAL...
        
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摘要:记得当时在刚接触Android时都在说不要用px,要用sp,所以在实际工作当中当然就按照这个规则,所以都要将px换算成sp,而我在实际工作中的换算规则是dp=px * 1.5,而且用这种规则到现在基本上都没什么问题,但是它们之间为啥要这样换算一直也没去研究,直到去年底的一次面试受打击让我觉得一定要研
        
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摘要:说实话,对于这个类在我实际工作中并没有用到过,通常也只是用了它的父类Service,通过官方文档可以看出类的层次结构:而在今年的一次面试当中,有个面试官提起了它,所以虽说目前还没有真实在项目中用它,但是有必要先了解一下它的用法,在大脑中有一定的印象,以便将来真正能用到时则直接参考既可。对于这个类的使...
        
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摘要:加载大图怎么避免溢出实际做法就是对图像进行压缩,也是比较老的话题了,在最初做android时是经常会遇到的问题,而如今对于图片加载这一块都已经有很成熟稳定的三方库来弄它了,所以图片加载过大内存溢出的比较少了,倒是内存泄露还是经常出现,这次来用点时间来将这个问题给研究总结下。android中每个app...
        
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摘要:关于这两个属性是在工作当中解决一个问题,在研究Activity的lauchMode时同事发过来的一个链接,当时看了这两个属性时感觉很新鲜,因为没有用过嘛,其实对于这两个属性网上已经有大牛介绍过了,如:http://www.cnblogs.com/error404/archive/2012/10/10...
        
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摘要:从标题来看,就是把实际工作中对于Android Studio的使用点滴给记录一下,毕境对于用习惯了eclipse的人来说还是有很大的不同,当然就产生了很大程度的不适应,所以主要是发掘用了Studio之后的便捷性,会不断更新:①比较好的Android Studio网上学习资料:http://storm...
        
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摘要:上次对lauchMode进行了全面的研究(http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3979623.html),其中提到了待研究的东西,就是关于singleTask和singleInstance之间的差别,这里就开始一点点找寻答案。实际上关于这个网上已经有牛人给出解释了,...
        
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摘要:对于这个属性的使用也是在偶然的时候发现的,之前从未使用它,所以有必要阐述一下它的用法,什么场景会要用它这个属性,在我不知道之前这个属性之前,也同样能实现效果,但是当我知道它的存在之后,我肯定在某种场景下就会想到它,下面就来具体阐述它:先看一下软件截图,代表了很多应用的框架:而对于上图中圈了红框的,就...
        
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摘要:对于Activity中的四个lauchMode【standard(默认)、singleTop、singleTask、singleInstance】的介绍网上已经有大把的文章了,但是在实际应用开发时,对于这几个的区别一直搞混,在有些实际场景中需要通过设置不同模式来解决的比较模糊,所以有必要记录一下自己...
        
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摘要:在做Android应用开发时,几乎每个项目都会涉及到与服务器打交道,也就是少不了与服务端人员的接口调试过程,在开发过程中对于接口的调试可以很简单的用debug既可很清楚知道客户端发送的和服务端返回的数据是否正常,但是更加通用直观的方式则是通过网络抓包工具来进行,因为当导出apk之后,就没办法debu...
        
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摘要:好一阵子没写技术博客了,最近几个月由于新工作上确实太忙了,还是怀念去年那种写博客的节奏,几乎每周都会写一篇,每天的快节奏写博客能让自己的整个人都静下来,也是最舒服,最踏实的时刻,真心很享受这种很“宅”的生活方式,刚好今天难得可以有闲暇时间,所以将断了很久的文章继续,好了,费话不多说,正入今天的正题:...
        
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