12 2022 档案
摘要:
方法 针对自定义绘制多边形进行模型剖切实际上有2种方法 方法一: 利用cesium自带的ClippingPlaneCollection进行模型剖切,通过绘制的点,把剖切面构造出来,进行实现模型剖切 方法二: 通过Cesium自身写入shader方法实现,通过判断点是否在多边形内实现剖切 因为这里没有
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方法 针对自定义绘制多边形进行模型剖切实际上有2种方法 方法一: 利用cesium自带的ClippingPlaneCollection进行模型剖切,通过绘制的点,把剖切面构造出来,进行实现模型剖切 方法二: 通过Cesium自身写入shader方法实现,通过判断点是否在多边形内实现剖切 因为这里没有
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摘要:
起因 项目原有的二维数据很多,需要针对用户注册的二维服务在 Cesium 上进行属性查询的功能(注意这些二维服务都是 Arcgis 的 MapServer) PS:这种查询方法也适用于所有不是 Arcgis for JS API 框架的其他地图框架 思路 1、通过 info/iteminfo 获取数
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起因 项目原有的二维数据很多,需要针对用户注册的二维服务在 Cesium 上进行属性查询的功能(注意这些二维服务都是 Arcgis 的 MapServer) PS:这种查询方法也适用于所有不是 Arcgis for JS API 框架的其他地图框架 思路 1、通过 info/iteminfo 获取数
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摘要:
# 简介 在一般的业务场景中,例如地下管线这些需要看地下模型的场景时候,需要开启地下模式。开启地下模式后,你可以通过添加地下内容来丰富地图的显示。你可以添加地下建筑、管道网络、地下设施等等,以展示地下世界的各种信息。使用Cesium的实体(Entity)对象和几何体(Geometry)对象,你可以创
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# 简介 在一般的业务场景中,例如地下管线这些需要看地下模型的场景时候,需要开启地下模式。开启地下模式后,你可以通过添加地下内容来丰富地图的显示。你可以添加地下建筑、管道网络、地下设施等等,以展示地下世界的各种信息。使用Cesium的实体(Entity)对象和几何体(Geometry)对象,你可以创
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