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2007年5月
乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)
摘要: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
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posted @ 2007-05-26 09:41 webabcd
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