06 2015 档案
摘要:在开发IOS应用中,当你编写自定义的类时,你会发现很多的特殊场合。当你需要把自定义的行为和数据包装在一起时,自定义的类非常有用。在自定义的类中,你可以定义自己的存储、处理和显示数据的方法。例如,IOS Clock应用中的World Clock面板。table view中的单元格需要显示比标准tab...
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摘要:在你使用Objective-C语言开发应用时,你会发现在开发中,你会用到很多框架。尤其是Foundation框架,该框架为应用提供了最基础的服务。Foundation框架包括了代表着基本数据类型的value类,例如字符串,数值,它也包括了用于存储其它对象的collection类。在ToDoLis...
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摘要:设计模式解决了一个常见的软件工程学问题。模式不是编码,它是抽象的设计。它用于帮助开发者定义数据模型的结构和应用的交互。如果你采用了某种设计模式,你需要把它的一般形式适配到你特殊的需求上。不论你的应用是哪种形式,了解框架中使用的基本设置模式都是很有必要的。理解设置模式有助于你更有效的使用框架,还能...
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摘要:在实现完应用的行为后,需要创建数据模型来支撑应用的界面。应用的数据模型定义了应用中数据的维护方法。数据模型可以是一个基本的dictionary类型,也可以是复杂的数据库,范围很广。好的数据模型可以更为轻松的构建伸缩性强的应用,还可以提升功能,改变特性。应用的数据模型由数据结构和(可选的)自定义的业...
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摘要:该教程是基于你在前面的课程中构建的项目上进行的。学完本教程后,你将使用你前面学到的视图、视图控制器、动作、导航的内容,还会为应用创建一些关键的用户界面,并在场景中添加行为以下就是本节课的内容:1. 使用storyboard来定义应用内容和流程2. 管理多个视图控制器3. 在用户界面上,给元素添加...
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摘要:IOS应用编程是基于事件驱动的编程。也就是说,应用的流程由事件来决定:事件包括系统事件和用户操作。界面上用户执行的操作会触发事件。这些事件导致应用的逻辑被执行,数据被操作。应用对用户动作的响应反映在界面上。因为是用户——不是开发者——控制了应用的某些特定代码片断被执行,因此,你一定要确定一个用户...
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摘要: 用户需要以最简单的方式与应用界面进行交互。应该从用户的角度出发设计页面,使得界面更高效、简捷和直接。 storyboard以图形化的方式帮助你设计和实现界面。在设计和实现界面的过程中,你可以准确的看到你实现的界面是什么样的,界面上哪些东西合适,哪些东西不合适,以及你对界面随时的调整,都是...
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摘要:每个出色的应用都是由理念开始的。在开发应用时,你不需要把理念完善和完成后再进行开发。但是你确实需要确定你要做什么,做完后的效果如何。 为了定义理念,问自己以下的问题: 应用的受众是哪些人?应用的内容和体验将取决于你打算写一个游戏,还是一个待办事项的应用,或是为了学习知识而创建的一个测试...
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摘要:本节教程会带你浏览创建简单的用户界面、添加自定义行为的整个过程。完成本节教程后,你创建的应用就可以运行在iPhone和iPad上了。 本节教程会教给你如下技能: 1. 使用Xcode创建和管理项目 2. 确定一个Xcode项目的关键部分 3. 在IOS模拟器上运行应用 4. 在st...
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摘要:安装 本课程对于创建运行在iPad、iPhone和iPod触摸屏上的应用来说,是一个完美的起点。该向导的四个板块可以作为构建你第一个应用的简单向导——内容包括了你需要使用的工具,主要的理念和最佳的实践。 前三个板块组成了一个教程,在这个教程中,你需要实现你所学到的知识。在最后一个教程的末尾,你...
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