摘要:
Java异常之try,catch,finally,throw,throws你能区分异常和错误吗?我们每天上班,正常情况下可能30分钟就能到达。但是由于车多,人多,道路拥挤,致使我们要花费更多地时间,这就是生活中的异常!程序和生活一样都会出现异常,先来看个异常:上面出现的是算数错误的异常。在java中... 阅读全文
摘要:
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设... 阅读全文