01 2015 档案

iOS网络篇4-利用NSURLConnection实现GET/POST/HEAD请求
摘要:iOS 开发中,我们可以利用NSURLConnection实现GET/POST请求一、NSURLConnection三种请求方式1.发送同步请求(返回NSData数据)[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:... 阅读全文

posted @ 2015-01-26 17:47 Fly_BM 阅读(1541) 评论(0) 推荐(0)

iOS网络篇3-利用UIWebView做一个浏览器功能
摘要:在UIkit中,苹果封装了一个特别好用的控件UIWebView能够实现简单的网页加载和文件加载一、加载网页资源1.首先新建一个singleView项目,在storyboard拖如下控件2.设置相关属性连接如下3.在ViewController.m里的类扩展遵守UISearchBarDelegate和... 阅读全文

posted @ 2015-01-26 16:46 Fly_BM 阅读(412) 评论(0) 推荐(0)

iOS网络篇2-http协议通信规则
摘要:超文本传送协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 定义了客户端与服务器之间通信的传输规则。目前最新的版本是1.1,HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。一、特点:1、支持客户/服务器模式。支持基本认证和安全认证。2、 简单快速:... 阅读全文

posted @ 2015-01-25 13:12 Fly_BM 阅读(557) 评论(0) 推荐(0)

iOS网络篇1-搭建Apache服务器
摘要:不管是任何移动应用,为了保持生命力必须和网络进行数据反馈,为了便于开发,这里简单实现如何在mac上本地搭建用于开发测试的服务器。web服务器主要功能是提供网上信息浏览服务,服务器是一种被动程序,只有当客户端发出请求时才会作出响应,最常用的Web服务器是Apache和Microsoft的Interne... 阅读全文

posted @ 2015-01-25 10:12 Fly_BM 阅读(722) 评论(0) 推荐(0)

iOS多线程技术
摘要:说明:开发技术大同小异,帖子写出来不是为了晒的,只是一个学习记录过程,有错误欢迎指正,喜欢喷人的请滚蛋。一、实现方案在iOS中有三种多线程实现技术,它们分别是NSThread、GCD 、NSOperation。 NSThread:基于OC编写,更加面向对象,可直接操作线程对象,需要程序员手动管理线程... 阅读全文

posted @ 2015-01-25 00:10 Fly_BM 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)

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