2016年10月18日

异常图

摘要: 阅读全文

posted @ 2016-10-18 11:12 眼泪笑我愚昧 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)

多态概述

摘要: 1 多态 1.1 多态的概述 1:什么是多态 一个对象的多种状态 (老师)(员工)(儿子) 教师 a =老钟; 员工 b= 老钟; 2:多态体现 1:Father类 1:非静态成员变量x 2:静态成员变量y 3:非静态方法eat,方法体输出父类信息 4:静态方法speak();方法体输出父类信息 2 阅读全文

posted @ 2016-10-18 10:49 眼泪笑我愚昧 阅读(366) 评论(0) 推荐(0)

接口概述

摘要: 接口(interface):usb接口,主要是使用来拓展笔记本的功能,那么在java中的接口主要是使用来拓展定义类的功能,可以弥补java中单继承的缺点。 class Pencil { String name; Pencil() { } Pencil(String name) { this.name 阅读全文

posted @ 2016-10-18 10:35 眼泪笑我愚昧 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)

基本数据类型值交换

摘要: 案例: 定义交换数值的功能函数,基本类型数据, 数组,实例对象, String。 基本数据类型交换 数组类型值交换 原因分析:操作的是同一个数组对象。 阅读全文

posted @ 2016-10-18 10:25 眼泪笑我愚昧 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)

抽象类

摘要: 为什么使用抽象类 1:定义Dog类 有颜色属性和叫的方法 2:定义Bird类 有颜色属性和叫的方法 3:定义其父类Animal 1:抽取共性颜色属性和叫的方法 1:颜色的属性可以使用默认初始化值。 2:叫的方法在父类中如何定义? 1:狗是旺旺 2:鸟是叽叽喳喳 3:可以将父类的方法定义为狗叫让鸟继承 阅读全文

posted @ 2016-10-18 10:07 眼泪笑我愚昧 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)

final关键字的解释

摘要: 使用final 1:final关键字主要用于修饰类、类成员、方法、以及方法的形参。 2:final修饰成员属性: 1:说明该成员属性是常量,不能被修改。 public static final double PI=3.14; 1:public :访问权限最大 2:static :内存中只有一份 3: 阅读全文

posted @ 2016-10-18 09:44 眼泪笑我愚昧 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)

为什么子类一定要访问父类的构造函数呢

摘要: 为什么子类一定要访问父类的构造函数呢 1:子类继承了父类的属性,如果要使用父类的属性必须初始化,创建子类对象,必须先初始化父类属性 必须调用父类的构造方法。 2:为什么调用父类无参的构造函数 设计java语言之时,只知道编译器会默认添加无参的构造函数,有参的无法确定。 但是可以通过super关键字显 阅读全文

posted @ 2016-10-18 09:43 眼泪笑我愚昧 阅读(644) 评论(0) 推荐(1)

2016年10月16日

23中设计模式

摘要: 单例设计模式 定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 类型:创建类模式 类图:省略 单例设计模式是23中设计模式中最简单的一种设计模式,它有以下几个要素: 1.私有的构造方法 2.指向自己实例的私有静态引用 3.以自己实例为返回值的静态的公有的方法 单例设计模式根据实例 阅读全文

posted @ 2016-10-16 11:40 眼泪笑我愚昧 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)

2016年9月24日

Spring深入浅出

摘要: Spring 是为了解决企业开发的复杂性而创建的轻量级的控制反转(Ico)和面向切面(Aop)的框架 Ioc概念: 控制反转(Inversion of Control)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题。他还有一个名字叫做依赖注入(Dependency Injection),I 阅读全文

posted @ 2016-09-24 19:42 眼泪笑我愚昧 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)

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