摘要: 制作游戏时发现了一些问题,主角身上有刚体(rigbody) 在地面移动时没有什么太大的问题,但是一旦在下落时按住方向键,就会出现角色贴在墙上不下来的问题 通过其他例子发现使用了Physic Material这个东西,物理材质 它可以为碰撞器提供一定模拟真实物体的能力 Friction:表示摩擦系数, 阅读全文
posted @ 2020-05-21 15:02 wayneWy 阅读(510) 评论(0) 推荐(0) 编辑