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获取所有网格数据:Gameobject.GetComponentsInChildren():获取自身节点及所有嵌套下属节点的MeshFilter组件Gameobject.GetComponentsInChildren():获取自身节点及所有嵌套下属节点的SkinnedMeshRenderer组件统计 阅读全文
posted @ 2022-08-12 11:37
wayne1984
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