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wayne1984
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02 2021 档案

 
unity如何判断动画是否播放完毕
摘要:public class Crystal : MonoBehaviour { private Animator anim; // Use this for initialization void Start () { //play动画 anim = gameObject.GetComponent<A 阅读全文
posted @ 2021-02-23 17:38 wayne1984 阅读(1103) 评论(0) 推荐(0)
Unity Sprite 拉伸不变形
摘要:1 Sprite设置 按住ctrl方便操作绿色线,四个角是保持缩放不变形。aplay 2 使用 Image中 Image Type 设置为Sliced , 缩放在Width、Height控制就可以 阅读全文
posted @ 2021-02-22 09:33 wayne1984 阅读(2656) 评论(0) 推荐(0)
 

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