会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
wayne1984
博客园
|
首页
|
新随笔
|
新文章
|
联系
|
订阅
|
管理
2020年12月21日
Unity 布料系统
摘要: 选择模型给添加 Cloth 点击Edit 开始绘制控制的点,红色 0为硬的,绿色1 为动的 把需要和他碰撞的Collider丢进Cloth里面的Collider里面。 Done
阅读全文
posted @ 2020-12-21 10:40 wayne1984
阅读(333)
评论(0)
推荐(0)
公告