摘要:
1 勾选粒子系统的“Collision”选项,并设置“Collision”为“World”,然后在勾选“Collision”的“Send Collision Message”, 2 被粒子碰的问题挂脚本 void OnParticleCollision(GameObject go) { Debug. 阅读全文
posted @ 2020-11-06 11:53
wayne1984
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