摘要:        
1 勾选粒子系统的“Collision”选项,并设置“Collision”为“World”,然后在勾选“Collision”的“Send Collision Message”, 2 被粒子碰的问题挂脚本 void OnParticleCollision(GameObject go) { Debug.    阅读全文
            
                posted @ 2020-11-06 11:53
wayne1984
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 浙公网安备 33010602011771号
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