摘要:
A 自己Collider 需要勾选Trigger 需要添加RiggidBody,取消重力 void OnTriggerEnter(Collider col)//碰撞检测 { if (col.tag=="Tree") { Destroy(this.gameObject); } } void OnTri 阅读全文
posted @ 2020-10-16 11:26
wayne1984
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