摘要:
//关闭组件 skills.transform.GetComponent<Rigidbody>().enabled = false; //禁用与变灰 skills[3].GetComponent<Rigidbody>().interactable = false; // 动态给对象添加刚体组件 ob 阅读全文
posted @ 2020-09-18 16:38
wayne1984
阅读(6466)
评论(1)
推荐(1)
浙公网安备 33010602011771号