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wayne1984
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2020年9月3日

Unity 特效是否对着摄像机设置
摘要: renderer--render alignment 设置为Local 阅读全文
posted @ 2020-09-03 20:24 wayne1984 阅读(460) 评论(0) 推荐(0)
 
Unity 克隆成为目标的子物体
摘要: GameObject a = Instantiate(sfx_a, sfxP_a.transform.position, sfxP_a.transform.rotation); a.transform.parent = sfxP_a.transform; 阅读全文
posted @ 2020-09-03 19:30 wayne1984 阅读(476) 评论(0) 推荐(0)
 
UGUI面板中特效显示解决方案
摘要: UGUI面板中特效显示解决方案 问题 在ugui使用中发现制作的特效没办法在ugui面板中显示,对particleSystem进行了各种设置包括修改层级等等,都无法显示。 解决方案 可以发现ugui没有像ngui那样的UICamera,这样我们可以尝试自己添加个UICamera去进行显示,但是通常创 阅读全文
posted @ 2020-09-03 14:00 wayne1984 阅读(484) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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