• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
wayne1984
博客园 | 首页 | 新随笔 | 新文章 | 联系 | 订阅 订阅 | 管理

2019年10月14日

资源重复问题、针对shader和Unity自带资源
摘要: 1.资源重复问题:项目的资源可以通过AssetBundle Browser找出 2.针对shader和Unity自带资源;主要存在的问题:(1)使用默认shader,材质,会导致shader的重复打包,增大包体。 Shader:项目中使用到的shader都需要放入shader的AssetBundle 阅读全文
posted @ 2019-10-14 18:13 wayne1984 阅读(1046) 评论(0) 推荐(0)
 
优化建议
摘要: We have established some guidelines for 3D games to reduce crashes and optimize performances, please have a look and make sure to follow above ones. L 阅读全文
posted @ 2019-10-14 10:07 wayne1984 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
 
 

公告


博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3