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wayne1984
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2019年10月9日

Unity3D中的函数方法和解释
摘要: 一、刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次 二、启动函数 Awake 当一个 阅读全文
posted @ 2019-10-09 20:55 wayne1984 阅读(1399) 评论(0) 推荐(0)
 
Unity3D各种获取鼠标各种位置的小方法
摘要: Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标 Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标 Vector3 mousePositionOnScreen;//获取到点击屏幕的屏幕坐标 Vector3 mousePositionOn 阅读全文
posted @ 2019-10-09 20:34 wayne1984 阅读(15723) 评论(0) 推荐(1)
 
 

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