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wayne1984
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2019年8月30日

Unity模型近闪面情况
摘要: 摄像机 Clipping Planes 做一些调整 阅读全文
posted @ 2019-08-30 10:30 wayne1984 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0)
 
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
摘要: https://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。 在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如I 阅读全文
posted @ 2019-08-30 10:29 wayne1984 阅读(450) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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