代码改变世界

页面片“.NET技术”段缓存(一)

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 229 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:一般,页面上会分为很多部分,而不同的部分更新的频率是不一样的。如果对整个页面采用统一的缓存策略则不太合适, 而且很多系统的页面左上角都有一个该死的“Welcome XXX”。这种特定于用户的信息我们是不能缓存的。对于这些情况我们就需要使用片段缓存了。对页面不同的部分(片段)施加不同的缓存策略,而要使用片段缓存,首先就得对页面进行切分。土一点的办法可以用iframe,用iframe将页面划分为一块块的,不过我总觉得iframe是个邪恶的东西。好点的办法可以用Ajax单独的请求这个片段的内容然后再填充,看起来挺美好的。不过使用Ajax也有一些限制: 1、如果页面上有许多片段,使用太多的... 阅读全文

.NET简谈面“.NET技术”向接口编程

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 256 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:过程式的开发方式已逐渐退出大众的眼线,随之而来的是各种各样的高抽象的开发模式;我们不得不承认在没有设计模式的时候,我们很难总结出有价值的开发模型,便于以后重复使用和推广;面向对象的流行,让我们开发人员重新站在一个高的起点来看待软件模型,抽象固然是好事,但是也给初学者带来了迷惑,将软件中的东西都想成很简单的封装,我们只需要调用就行,这样越来越多的开发人员开始慢慢的往上浮,有一定编程经验和感触的人,能够明白我所说的浮,也算是给初学者提个醒吧。 1: 2:  我们将计算机系统抽象层三个层次,我们做应用层开发的基本上处于最上层;我为什么要给出这张图,其实当我们的软件系统不断的抽象后... 阅读全文

改善代码设计 —— 简化函数调用(Making Method Calls Simple“.NET技术”r)

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 150 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:系列博客 1. 改善代码上海网站建设设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods) 2. 改善代码设计 —— 优化物件之间的特性(Moving Features Between Objects) 3. 改善代码设计 —— 组织好你的数据(Composing Data) 4. 改善代码设计 —— 简化条件表达式(Simplifying Conditional Expressions) 5. 改善代码设计 —— 简化函数调用(Making Method Calls Simpler) 6. 改善代码设计 —— 处理概括关系(Dealing with Generali... 阅读全文

改善代码设计 —— 优“.NET技术”化物件之间的特性(Moving Features Between Objects)

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 175 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:系列博客 1. 改善代码设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods) 2. 改善代码设计 —— 优化物件之间的特性(Moving Features Between Objects) 3. 改善代码设计 —— 组织好你的数据(Composing Data) 4. 改善代码设计 —— 简化条件表达式(Simplifying Conditional Expressions) 5. 改善代码设计 —— 简化函数调用(Making Method Calls Simpler) 6. 改善代码设计 —— 处理概括关系(Dealing with Generalization... 阅读全文

改善代码设计 —— 处理概括关系(Dealing w“.NET技术”ith Generalization)

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 167 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:系列博客 1. 改善代码设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods) 2. 改善代码设计 —— 优化物件之间的特性(Moving Features Between Objects) 3. 改善代码设计 —— 组织好你的数据(Composing Data) 4. 改善代码设计 —— 简化条件表达式(Simplifying Conditional Expressions) 5. 改善代码设计 —— 简化函数调用(Making Method Calls Simpler) 6. 改善代码设计 —— 处理概括关系(Dealing with Generalization... 阅读全文

改善代码设计 —— 组织好你的“.NET技术”数据(Composing Data)

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 144 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:系列博客 1. 改善代码设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods) 2. 改善代码设计 —— 优化物件之间的特性(Moving Features Between Objects) 3. 改善代码设计 —— 组织好你的数据(Composing Data) 4. 改善代码设计 —— 简化条件表达式(Simplifying Conditional Expressions) 5. 改善代码设计 —— 简化函数调用(Making Method Calls Simpler) 6. 改善代码设计 —— 处理概括关系(Dealing with Generalization... 阅读全文

改善代码设计 —— 简化“.NET技术”条件表达式(Simplifying Conditional Expressions)

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 202 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:系列博客 1. 改善代码设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods) 2. 改善代码设计 —— 优化物件之间的特性(Moving Features Between Objects) 3. 改善代码设计 —— 组织好你的数据(Composing Data) 4. 改善代码设计 —— 简化条件表达式(Simplifying Conditional Expressions) 5. 改善代码设计 —— 简化函数调用(Making Method Calls Simpler) 6. 上海企业网站设计与制作f="http://kb.cnblogs.com/page/101... 阅读全文

WPF中使用amCharts绘制“.NET技术”股票K线图

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 454 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:本想自己用GDI绘图, 通过数据直接绘制一张蜡柱图, 但觉得这样子的功能比较少, 所以到网上搜索一些能画出K线图的控件. 发现DynamicDataDisplay挺好的, 在它的开发截图里也发现可以绘制蜡柱图, 但文档好像做的不是很好, 不知道怎么用它来画, 在寻找它比较好的例子的时候发现有人推荐用amCharts绘制, 所以便去看了一下, 发现挺好用的, 效果如下: 准备工作 先要去这里下载amCharts Stock Chart for WPF并解压, 新建一个WPF Project, 在Toolbox里右击, 选择Choose Items, 然后点击Browse, 找到解压... 阅读全文

Entity Framework “.NET技术”4.1 推荐英文教程

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 151 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Entity Framework 4.1 相关文档实在少得可怜,在网上找到一个不错的系列文章,与大家分享一下。 作者:Vincent-Philippe Lauzon 感谢冠军的翻译! ·Entity Framework 4.1: Basics(1) [译文]Entity Framework 4.1 之一 : 基础 ·Entity Framework 4.1: Override conventions(2) [译文]Entity Framework 4.1 之二 : 覆盖默认的约定 &midd上海企业网站制作ot;Entity Framework 4.1: Deep 阅读全文

.Net Discovery系“.NET技术”列之-深入理解平台机制与性能影响 (中)

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 154 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:上一篇文章中Aicken为大家介绍了.Net平台的垃圾回收机制与其对性能的影响,这一篇中将继续为大家介绍.Net平台的另一批黑马—JIT。有关JIT的机制分析 ● 机制分析以C#为例,在C#代码运行前,一般会经过两次编译,第一阶段是C#代码向MSIL的编译,第二阶段是IL向本地代码的编译。第一阶段的编译成果是生成托管模块,第二阶段的编译成果是生成本地代码以供运行,从这里各位同学可以看出,第一阶段生成的MSIL是不能直接运行的。必须指出的是JIT在第一次编译IL后,会修改对应方法相应的内存地址入口,下一次需要执行这个方法时,CLR会直接访问对应的内存地址,而不会经过JIT了。 以Lo... 阅读全文

.Net Discovery系列之-深入理解平台机制与性“.NET技术”能影响(下)

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 140 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:三.关于异常捕获机制 虽然我们已经很辛苦了,但是仍然有很多原因使代码运行失败,如引用null引用、索引越界、内存溢出、类型转换失败等等。这就需要我们的代码有足够的容错能力,在代码运行失败时,及时、主动的处理这些异常。 ● 机制分析 .Net 中基本的异常捕获与处理机制是由try…catch…finally块来完成的,它们分别完成了异常的监测、捕获与处理工作。一个try块可以对应零个或多个catch块,可以对应零个或一个finally块。不过没有catch的try似乎没有什么意义,如果try对应了多个catch,那么监测到异常后,CLR会自上而下搜索catch块的代码,... 阅读全文

Entity Fr“.NET技术”amework 4.1 Code First 学习之路(二)

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 227 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:写系列的上一篇已经是很久之前的事儿了= =在此期间,EF 4.1的RTW都已经出来了,NH 3.2的Alpha已经2了。。。其实不是我懒,工作中也在一直使用EF 4.1。主要是上次承诺过的一个Update功能搞不定= = 总之这一次的目标是: 实现一个完整的IRepository(添加增删改能力) 领域对象的继承 事物 首先来看IRepository 我的接口如下: public interface IRepository<TEntity> where TEntity : IEntity{ IEnumerable<TEntity> FindAll(); ... 阅读全文

C#权限管理和设计浅“.NET技术”谈

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 329 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:权限管理是很多软件中相当重要的一个模块它的设计的好坏直接影响到软件的安全性、权限管理的可扩展性和易操作性 以及代码中权限判断的复杂程度和效率等方面。此文主要想和大家分享的是这段时间,对权限管理和设计的断断续续的思考学习,和个人的一些软件开发等方面的看法。 提到'权限管理和设计',大家可能会第一时间想到这园子里的吉日嘎拉,在这方面他可以算是'大牛'或专家 他的'通用权限管理系统',究竟做的怎样,看看他的博客就差不多可以知道了(貌似我在给他做推广,呵呵...,but in fact,is not),别的暂且不敢说,最起码可以看出他研究的比较深入和狂热 阅读全文

Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特“.NET技术”效处理:(十一)AI系统

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 181 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:谈到人工智能(AI),这个话题就太大了;大学里有《人工智能教程》专门讲这方面的知识,什么大名鼎鼎的人工神经网络、遗传算法等等均可一窥究竟,这里如赘述似乎有些班门弄斧,我们暂且丢它一边去吧。 本节,我的主要目的是与大家共同探讨AI在RPG游戏中的应用。看过之前教程的朋友一定不会陌生,A*算法就是其中的一个重要组成部分;而本系列Demo中则使用了更为高级的改进型A*算法,不仅优化了性能,同时也大幅提升了玩家的操控体验。除此之外,AI更常见于RPG游戏中的角色,接下来我将引领大家循着AI的足迹,逐步探寻Silverlight网页游戏中的AI系统设计与Demo实现。 以一份网上见到的AI系... 阅读全文

Azure和Bing Maps API示“.NET技术”例经验分享

2011-10-13 19:27 by 狼人:-), 172 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:头疼的Bug,糟糕的代码,崩溃的调试作为开发人员的你,遇到上述任何一种情况可能就会陷入抓狂。如果能直接获得需要的代码,编程的活儿就会轻松许多。 微软最新推出的一站式示例代码库,让开发人员可以免费获得所需的示例代码或向微软工程师提出示例请求,轻松解决常见的编程问题,大大减轻工作负担。 本文以一个名为Azure上海企业网站设计与制作BingMaps的示例应用程序为例,分享了一些在开发该示例过程中积累的经验,以期对广大开发人员有所帮助。AzureBingMaps是一个旅游站点管理系统,演示了很多技术,可以认为是一个实际项目。 写这个示例的初衷 在Windows Azure论坛,我... 阅读全文
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