摘要: 在接入google的SDK之前,当然先要用你的google开发者账号要去申请你接入的应用,这些步骤就直接省略了具体的步骤可以查看这篇博文:http://blog.csdn.net/hjun01/article/details/42032841 里面有比较详细的介绍,这里只是简单的介绍下步骤流程仅供参 阅读全文
posted @ 2016-07-07 11:45 密斯特雷 阅读(3265) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编译C程序中有与Lua有关的程序(编译环境是Linux系统,lua解释器是luajit)gcc -o test30 test30.cpp -I/usr/local/include/luajit-2.0/ -L/usr/local/lib/ -lluajit-5.1 cp power.so /home 阅读全文
posted @ 2016-07-07 11:17 密斯特雷 阅读(828) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 手游如果支持facebook登录,就要接入facebook的登录SDK。刚好工作中自己做了这一块的接入功能现在记录分享下来提供一个参考。 当前只是接入了登录这个功能,先简单的说说接入facebook登录的一个流程。客户端通过玩家输入的用户名和密码向facebook发起登录的请求,请求登录如果成功那么 阅读全文
posted @ 2016-07-07 10:55 密斯特雷 阅读(3832) 评论(2) 推荐(0)