06 2023 档案
摘要:回顾你的课程计划(第一周的计划), 你完成的程度如何?请列出具体数据和实际例子。 我第一周的计划 1.制定一个能执行的切合实际的计划,加强对自己的管理 2.通过自己看视频学习Javaweb的知识,自己制定计划学习进度 3.在这门课结束时四人团队完成一个具有软件著作权的软件.同时要看到自己的成长. 答
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摘要:今天又读了《梦断代码》,感觉对自己的帮助虽然不是很多,但依旧挺大的。第八章的题目是白板上的即时贴。在微软和许多态度严谨的软件公司中,长久以来都有一种法规定,即开发者必须使用自己正在做的产品,用来在服务器发布版本中找出最后一些产品缺陷。WebDVD的工作机制是扩展HTTP——Web服务器和浏览器之间的
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摘要:当今世界,软件已经成为当今世界不可或缺的一部分。而《梦断代码》一书记录的是作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,通过Chandler开发过程来揭示软件开发过程中一些根本性的大问题。 第四章作者将其命名为乐高王国。卡普尔很注重前台的效果,着重于如何体现Agenda之魂。而后台工
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摘要:今天发表《梦断代码》的第一篇读后感。这几天读了《梦断代码》的前四章,有很多不懂的也是必然的,读了很多遍还有好多地方不是很懂。发一下读的内容。 作者迷恋于一个叫做Sumer的游戏,其可以让玩家打补丁,任何人都能窥探其内部运行机制。花点时间学习简单的Basic语言,改游戏就和玩游戏一样简单:将纸带上的指
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摘要:提出三个问题: 软件开发生命周期中有哪些阶段?在每个阶段中需要完成哪些任务? 软件开发生命周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段。在需求分析阶段,需要收集并明确客户需求,以便后续的设计工作能够满足需求;在设计阶段,需要根据需求确定软件系统的结构、功能和接口,使得软件架构可复用、易于维护;在
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摘要:本学期课程计划: 阅读笔记:每个月三篇 日总结:每天对自己进行工作的回顾和总结,学习内容的总结; 团队计划,有计划性的完成一个android系统的开发:历经两个阶段、近一个月的团队冲刺,在队内大佬的带领下,顺利的完成了整个项目的开发。与此同时,自己也算是小有收获开始尝试自己思考问题,自己进行一些复杂
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摘要:通过一段时间的阅读,人月神话终于进入尾声,即将结束本书的阅读,同时,我也了解到了不少关于程序员的信息,越是了解,就越觉得自己和理想之间差距很大。 以前,我觉得,程序员嘛,想怎么编就怎么编咯,反正最后能够交差就行,自己看得过去就OK啦,后来我才发现,我的想法是错误的,自我满足本身就是一件错误的事情,而
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摘要:上次阅读的主题是团队,这次依然如此,上次提及的是对于我们做项目,团队的重要性,而这次我们则要说交流在团队中都发挥着深刻的作用。 每个团队之间都应该拥有多种方式来进行相互之间的交流,可以是相对休闲的茶话会,也可以是正式项目工作手册(共享资源)。为了方便团队间的交流,我们就可以看出交流对于团队的重要性,
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摘要:(1)名字:小明 (2)年龄:20 (3)收入:0 (4)代表的用户在市场上的比例和重要性:当代大学生 (5)使用这个软件的典型场景:外出运动 (6)使用本软件/服务的环境 :网络覆盖范围内 (7)知识层次和能力:熟练使用手机 (8)用户的动机、目的和困难:记录行踪、记录运动轨迹 1.背景: (1)
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摘要:首先还是回顾一下之前的阅读,团队的合作模式、敏捷流程。对于合作,我们需要足够的交流,足够的耐心,同时也要积极发展个人能力,争做软件工程界面的优等生。这次我们要讲的是用户,每一个程序、项目,最终的审核者都是我们的目标受众——用户。因此我们最终的目的就是让用户满意。那怎么才能让用户满意呢? 首先我们要知
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摘要:继续我的阅读之旅,上次说到我们编程时要规范化代码,这样方便他人也方便自己,其次就是要交流,来使我们的合作更加顺利。 第五章又是团队,果然在软件工程这一领域扩展到信息技术乃至整个人类社会,最不能忽视的就是团队,这也是老生常谈了。 本章讲了团队模式。团队模式有很多种如作者给我们罗列出来的:主治医师模式、
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摘要:和人月神话一样,构建之法也是老师所推荐的书目,当然这也是一本早有耳闻却现今才刚刚上手的一本。 此书开始便告诉我们什么是软件工程,以及它与现代计算机技术之间的关系。 什么是软件工程呢?软件工程是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程。它包括下列领域:软件需求分析、软件设计、
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